年度重磅版本·全职业改编·暗夜二觉·决斗场S3
版本名称 | 所属章节 | 时间 | 版本结束时间 | 下一版本 | 版本图片 | 版本介绍 |
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年度重磅版本 | 创新世纪·第三季 | 2015-9-22 | 2015-11-04 | 创新世纪·第三季·第七篇·武道凌云 | [[file:|300px]] |
技能平衡性改版
神枪手(男)
新增技能
- 2觉被动技能的学习等级区间2 → 3
- 瞬踢: 攻击力 +40%
漫游枪手(男)
遭受上次伤害下调后,随着其他职业的输出能力上调,漫游枪手(男)的输出能力似乎跟不上大环境的步伐了。此次更新加强了漫游枪手(男)不仅加强了[乱射]、[双鹰回旋]、[多重爆头]等主要输出技能的输出伤害,也将多年效果略显鸡肋的被动1觉技能也进行了重新调整。提升[死亡印记]触发率至100%,且触发印记时枪神自身也可以提升可观的力量值。此外我们还在持续观察效率低下的[浮空截击]和[回旋截击]。但这些技能架构改版需要一定的开发时间。故目前仅提升伤害暂且缓解问题,在随后的版本会进行技能架构性改版解决根本问题。
技能 | 变更内容 |
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浮空劫击 | 攻击力 +15% |
复仇反击 | 变更为1级精通技能 |
强化 - 复仇反击
(TP, 男/女 通用) |
修正Bug:修复不增加复仇反击攻击力的问题 |
乱射 | 攻击力 +25% |
多重射击 | 攻击力 +35%
删除锁定敌人数量上限 |
多重爆头强化(TP) | 删除锁定敌人数量上限
-TP效果变更如下 技能每增加Lv1时,攻击力增加量上调至10%。 |
双鹰回旋 | 攻击力 +18% |
死亡印记 | 死亡印记生成概率固定为100%,增加印记持续时间
减少物理暴击率增加量 删除死亡印记消失时攻击力 新增特效: 攻击带印记的敌人时,可增加漫游枪手的自身力量值。 决斗场中力量增加功能无效 |
极限多重射击 | 删除锁定敌人数量上限 |
疾风骤雨 | 攻击力 +25% |
第七翼动 | 攻击力 +16% |
枪炮师(男)
因目前版本枪炮师(男)的各项能力相比枪炮师(女)相差较大,我们设计了一个全新技能大幅提升枪炮师(男)的爆发输出能力。目前版本枪炮师(女)定性为持续性远程输出,而我们则想把枪炮师(男)定义为爆发性远程书输出。为了实现我们的设计构想,这次改版除了新增技能外,大幅提升枪炮师(男)的主要输出技能,可在短时间内多次使用多种重火器造成成吨伤害。
新增技能
技能 | 掌握等级 | 说明 |
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集中火力 | 40 | 使用集中火力的期间可获得以下效果
- 技能可强制 - 原地持续发射,, 延迟和后坐力删除,不可移动 - 再次点击技能键的话集中火力模式解除,可移动 - 如果发射次数,持续时间有剩余,可自由进行模式变更 - M-137格林机枪, M-1喷火器, 聚焦喷火器, 寒冰喷射器的 持续时间和多段攻击减少,短时间内可使用 - FM-31榴弹发射器 弹道速度变更非常快速 -蓄电激光炮, X-1 压缩量子炮不需要蓄力可发射满蓄力状态 - 使用的重火力的冷却时间减少 该技能为1级精通技能 决斗场中不可使用 |
之前技能
技能 | 变更内容 |
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重火器奥义 | 所影响的技能列表里新增[加农炮]、[寒冰喷射器]和[FM-92 SW刺弹炮]。 |
重火器精通 | 添加文字说明中遗漏的[加农炮], [寒冰喷射器],[FM-92 SW刺弹炮]。
最大重叠数 3 → 4 |
M-3喷火器 | 攻击力 +10%
施放时角色可移动。 |
加农炮 | 删除蓄力时间
每次攻击时总是能发射出最大蓄力效果 攻击力 +10% |
激光炮 | 攻击力 +15% |
反坦克炮 | 攻击力 +15%
增加炮弹飞行速度 |
FM-31榴弹发射器 | 攻击力 +26%
弹道更变为直线并增加射程 |
FM-92刺弹炮 | 分离且不规则掉落的导弹变更为同时掉落。 |
量子爆弹 | 攻击力 +30%
调整技能施放时的延迟 |
X-1压缩量子炮 | 攻击力 +18% |
卫星射线 | 攻击力 +80% |
FM-92 SW刺弹炮 | 攻击力 +40%
优先锁定更高级的怪物。 锁定优先级:领主>稀有>精英>普通 |
毁灭射线 | 攻击力 +30% |
重火器改良 | 所影响的技能列表里新增[M-137格林机枪]、[M-3喷火器]、[量子爆弹]、[FM-92刺弹炮]、[压缩量子炮]、[卫星射线]、[寒冰喷射器]、[FM-92 SW刺弹炮]和[毁灭射线]。 |
潜能训练 | 删除增加力量特效。
新增特效: 增加枪炮师的技能攻击力。 |
卫星定位 | 增加敌人暴击抗性减少值 |
机械师(女)
机械师(女)虽然可以用过强化[G2-旋雷者]的套装进行较为可观的输出,但讲究持续高输出的游戏大环境来说。机械师(女)除[G2-旋雷者]外,其他技能的输出能力实在过于渺小,以致机械师(女)越来越依赖[G2-旋雷者]技能,结果造成输出方式太过单一,总输出量低下的局面。为了改善这种恶性循环,重新激活机械师(女)擅长强化G系机器人的特色,我们全面提升了输出技能伤害,使机械师(女)的伤害方式不再单一,从而提升机械师(女)的输出能力外,删除了主要BUFF技能之一的超负荷运转的减益效果。
技能 | 变更内容 |
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G-1科罗纳 | 新增功能:
连击技能键时增加科罗纳的射程 决斗场中射程增加功能无效。 |
G-3捕食者 | 攻击力 +50%
捕食者HP +70% 新增特效:发现破绽 -捕食者跟踪一个目标持续一定时间后,会增加捕食者的攻击伤害。 -待机的捕食者也会增加攻击中捕食者的伤害 -决斗场中发现破绽特效无效 |
空战机械 : 狂风 | 攻击力 +15% |
空投支援 | 攻击力 +20% |
拦截机工厂 | 攻击力 +25% |
G系扩张 | 增加攻击力的特效将适用于以下技能
-空战机械 : 狂风 -空投支援 -拦截机工厂 - Ex-S Zero毒蛇炮 - G-0 G-0战争领主 - 终结者 : 博尔特MX |
G-0战争领主 | 攻击力 +70%
根据怪物等级自动将锁定次数更变为最大值 |
G-X主宰者 | 科罗钠最初施展时没有动作自动释放 |
超负荷运转!! | 删除惩罚 |
G-4雷行者 | 攻击力 +22% |
圣职者
技能 | 变更内容 |
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恶魔之手 | 攻击力 +14%
减少魔化状态下冷却时间增加率80%→60% |
复仇者
我们更加凸显了复仇者变身恶魔撕碎敌人的特性,加强魔化形态下的基本攻击,并减少了魔化形态下的技能冷却时间。这次更新不仅加强了魔化形态下的能力,半魔化形态也得到了不少加强,发动技能条件变得更加简单,且大幅增加持续时间内的技能伤害增幅效果,使复仇者在魔化和半魔化形态下释放出更强大的力量。
技能 | 变更内容 |
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魔化 | 基本攻击范围增加
新能功能:新增追加一击的功能;进入魔化状态时,恢复全部恶魔能量。 调整攻击力 魔化状态下可强制中断前冲并技能释放 |
半魔化 | 提升技能攻击力增加量15%→25%
施放技能所需恶魔能量减少50% 增加发动魔化变身时的变化攻击力 |
恶魔诅咒 | 增加[魔化]、[恶魔诅咒]和[原罪之力]伤害计算方式变更
- 加算→ 乘算 下调HP/MP MAX减少量15%→10% |
化魔 | 施放时可触发[恶魔诅咒]。
新增特效: 若施放其他技能时施放化魔,则忽略化魔的施放动作。 |
死亡切割 | 技能特效变更,攻击范围增加
魔化状态的特效变更,攻击范围范围增加 下调魔化状态下冷却时间增加率80%→60% |
裂地锤 | 魔化状态的描述变更
裂地锤岩石特效变更 下调魔化状态下冷却时间增加率100%→80% |
回旋飞镰 | 下调魔化状态冷却时间增加率70%→50%
施放时自身进入霸体状态。 |
复仇之刺 | 下调魔化状态冷却时间增加率100%→80% |
厄运之轮 | 增加魔化状态下的攻击范围
下调魔化状态冷却时间增加率70%→50% |
恶魔之握 | 施放时自身进入霸体状态(决斗场中无效)
攻击力 +10% 魔化状态下攻击力 +23% |
恶魔之触 | 攻击力 +5%
提升魔化状态下的攻击力增加率20%→35% |
黑暗权能 | [强化 – 黑暗权能]中的浮空力量减少的特效整合至[黑暗权能]。 |
地狱之门 | 攻击力 +13%
提升魔化状态攻击力增加率30%→35% 提升恶魔能量获得量15 → 40 |
末日浩劫 | 攻击力 +9%
提升魔化状态下攻击力增加率30%→35% 提升恶魔能量获取量25→45 增加攻击范围 |
不朽战吼 | 人形状态战吼攻击力 +16%
魔化状态战吼攻击力 +7% |
毁灭强击 | 攻击力 +13%
提升魔化状态攻击力增加率30%→35% 增加攻击范围 充能相关提示变更 |
堕天:混沌殺神 | 最后一击攻击力 +30%
提升魔化状态攻击力增加率20%→35% |
流浪武士
因我们判定目前版本中流浪武士在未2觉的角色中属于输出能力垫底的角色,故提升了流浪武士的大部分技能的伤害。还有对于流浪武士的TP技能特效过于繁杂,使技能成长收到严重的限制问题,我们以改动TP技能特效缓解此类问题。最后我们改善了流浪武士技能的攻击特效,加快技能施放速度,且修正了过于冗长了利用率鸡肋的特效,使流浪武士的技能之间的衔接更加自然和快捷。让流浪武士在战斗中更加爽快的输出成吨的伤害。
- 删除穿戴辅助武器时减少武器的力量10%的惩罚
- 减少流浪武士的武器耐久度耗损率
技能 | 变更内容 |
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三连斩 | 攻击力 +58%
提升技能攻击速度 |
四象引 | 攻击力 +459% |
轮回剑 | 攻击力 +20%
提升技能攻击速度 |
空明掌 | 攻击力 +53% |
碎岩裂地掌 | 攻击力 +93% |
樱落斩 | 被抓取的敌人始终保持被控制状态,直至技能多段攻击结束。
修正BUG:修复独立攻击力影响最后一击的BUG |
圆舞斩 | 攻击力 +38%
攻击建筑型敌人或者追加按下前方向键时不会将其向后抛出,改为往前追加攻击 更变[强化–圆舞斩]的特效 - 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10% |
乱花葬 | 攻击力 +29%
减少多段攻击次数 多段攻击力 +79% 更变[强化–乱花葬]的特效 - 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10% |
游龙掌 | 攻击范围增加
删除混乱特效 攻击力 +100% 发射次数 -50% 更变[强化–游龙掌]的特效 - 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10% |
红莲业火掌 | 攻击力 +204%
新增特效:可强制中断基本攻击施放该技能 增加攻击范围 对不可抓取敌人的攻击力 +121% 减少技能后摇 攻击次数 -2 修复近距离攻击时无法造成伤害的问题 更变[强化-红莲业火掌]的特效 - 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10% |
回天璇鸣剑 | 攻击力 +48%
新增特效:可通过方向键调整突进距离。 |
花舞千魂杀 | 攻击力 +40%
增加第三次物理攻击范围 提升[强化 – 花舞千魂杀]的精通上限 更变[强化-花舞千魂杀]的特效 - 技能每提升Lv1,技能攻击力 +10% |
如来神掌 | 新增特效:可通过方向键调整发射距离 |
光剑掌握 | 新增特效:若[五气朝元]特效重叠1层以上,则减少[五气朝元]的施放时间;
佩戴光剑时,减少所有技能冷却时间。 |
焚天炼日 | 攻击力 +100%
提升技能每掌握3, 6, 9级时新增特效的持续时间。 新增特效:若施放后连续按攻击键或技能键,则可以更快速的进行攻击;若发动BUFF特效,则在屏幕左下端显示BUFF图标 |
三花聚顶 | 新增特效:增加自身攻击力
增加以下技能的攻击力: - [三连斩]、[轮回剑]、[樱落斩]、[圆舞斩]、[乱花葬]、[回天璇鸣剑]、[花舞千魂杀]和[焚天炼日]。 删除解除异常状态时增加力量的特效。 |
啸空十字斩 | 新增特效:第2击优先攻击领主和稀有怪物 |
忍者
- [六道轮回]复制相同技能的次数上限为3个
- [火光冲天 : 灭]的火遁·炎天道 攻击力增加率30% → 10%
- 蟾蜍油炎弹
- 删除在地面上使用时自身进入无敌状态的特效。
街霸(女)
技能 | 变更内容 |
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毒攻掌握 | 提升物理/魔法暴击最小值转换比率
新增特效:攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%伤害。概率为物理暴击率和魔法暴击率的平均值;决斗场无效。 |
双重投掷 | 持续时间变更为120秒
冷却时间变更为30秒 |
挑衅 | 更变持续时间:
- 1级:21秒 - 10级:30秒 冷却时间 -15秒 |
天罗地网 | - [强化 – 天罗地网]的伤害增幅效果合并至[天罗地网]
- [强化 – 天罗地网]变为Lv1精通技能。掌握时,减少50%的准备动作时间。 |
天罗地网强化 | - 掌握上限更变更为3,精通等级是1
- 掌握该技能时准备动作时间减少50%, 后续每提升Lv1,减少10%的准备动作时间。 |
格斗家(男)
模型改编
- 从新设计基本攻击的第一击、下段踢、前冲动作、战斗待机等动作
- 更新角色基本时装
偷学技能变更
- 气功师(男)的雷霆膝击技能删除同时气功师 (男)的偷学技能变更为“雷霆脚”
基本攻击
- 第一击和第二击的衔接更加自然,调整第一击的后摇
技能 | 变更内容 |
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金刚碎 | 攻击力 +24%
浮空力整合和统一至改版前Lv38的水平 |
街霸(男)
- 以下技能的异常状态等级上调
- 毒针投掷出血L10
- 毒瓶投掷中毒等级10
- 毒雷引爆中毒等级20
- 千丝乱舞出血等级20
技能 | 等级 | 说明 |
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后备口袋 | 20 | 需要前置技能'投掷强化' 1级
1级精通技能 以下技能使用途中可以强制使用投掷 -抛沙, 擒月炎, 毒雷引爆, 肮脏油桶, 血色风暴, 千锁乱舞, 漫天花雨 可ON/OFF - ON: 加上后街战术的状态下使用毒瓶投掷时,第二次投掷物来投掷异常状态的燃烧瓶 - OFF: 第二次投掷物与之前相同的毒瓶 |
罗网投掷强化 | 65 | - 学习'罗网投掷强化'时投掷罗网的准备时间减少50%,之后每级减少10%
- 该效果适用于普通罗网及强化罗网 - 1级精通/ 3级上限 1级数据不变 |
变更技能
变更前技能 | 变更后技能 | 变更内容 |
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双重投掷 | 后街战术 | 1级精通,11级满级技能
维持双重投掷的功能维持以下功能 - 持续时间及冷却时间 120/30 - 毒瓶投掷时口袋ON时第二个投掷物变为燃烧瓶 -砖块投掷时第二个投掷物变为铁砖 - 铁砖在没有眩晕的状态下造成更多的伤害 - 毒针投掷的第二次投掷物伤害减少量减少 - 毒雷引爆的毒柱子大小可扩大的功能添加 - 擒月炎和毒雷引爆的攻击力增加功能添加 |
爆破黏球 | 肮脏油桶 | 学习SP 60 → 50
攻击力上调 强化投掷适用 - 普通投掷: 与之前相同,向前投掷装满脏兮兮液体木桶,对前方大范围敌人造成伤害并使其进入缓慢减速 - 强化投掷: 脚踢巨大金属桶,小范围内造成伤害并击倒 技能伤害类型变更 - 普通投掷: 魔法百分比伤害 - 强化投掷: 物理百分比伤害 |
千丝乱舞 | 千锁乱舞 | 挥动锁链对敌人造成物理固定伤害和出血并聚集敌人后击倒。
聚集时射程内的敌人往里面移动 |
之前技能
技能 | 变更内容 |
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爪精通 | 出血相关功能及ON/OFF 功能删除
投掷技能的状态变化等级增加功能添加 |
挑衅 | 挑衅强化TP删除
持续时间变更 - 1级: 21秒 - 10级: 30秒 冷却时间变更为15秒 释放中输入方向前方键可以对远方的敌人进行挑衅(决斗场无法使用前方挑衅) |
毒攻掌握 | 属性转换率, 物理/魔法暴击最小值转换比率上调为100%
攻击出血,中毒,灼烧,石化,感电状态敌人时,以当前异常伤害为基准,一定几率增加20%的极大化伤害 - 极大化发动概率是物理暴击和魔法暴击的平均值, 决斗场中不触发极大化功能 |
毒瓶投掷 | 低级时效率更高的技能成长曲线修改
- 23级以下: 攻击力比之前减少 - 24级: 攻击力与之前相同 - 25级 以上: 攻击力比之前增加 毒瓶打击伤害类型从物理变更为魔法 毒瓶投掷TP学习时, 强化投掷中方向键点击下方向的话在脚下破坏毒瓶的功能添加 |
毒针投掷 | 普通毒针的出血概率上调为100%
后街战术使用时第二个毒针出血伤害减少的问题修复 |
擒月炎 | 最后爆炸攻击力固定伤害变更为百分比伤害
攻击力增加 |
伏虎霸王拳 | 攻击处于异常状态的敌人时,冲击波伤害增加
TP功能改善 - 攻击力追加 -螺旋滑铲击中时,强制螺旋滑铲可使用 |
螺旋滑铲 | 学习 SP 40 → 30
TP 功能改善 - 精通等级5, 满级7 - 每1级消耗 TP 2 - 攻击力上调量上调 - 学习等级65, 之后每5级可强化 |
罗网投掷 | 学习SP 35 → 30
二次投掷冷却时间减少至6秒 |
毒雷引爆 | 学习 SP 50 → 40 |
血色风暴 | 出血持续时间10秒 → 5秒
TP功能改善 - 学习时血色风暴中可移动 |
千手奥义 | 血色风暴, 天崩地裂, 千锁乱舞的攻击力增加率 |
天崩地裂 | 6级属性变更为无敌 |
狂 · 霸王拳强化(TP) | 精通5, 满级7
每级攻击力上调量减少 获取TP减少(3 → 2) TP 变更导致狂 · 霸王拳强化技能初始化TP点返还 |
柔道家(男)
新增技能
技能 | 掌握等级 | 说明 |
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粉碎摔击 | 25 | 前置技能: 摔技强化3级
地上和空中都可使用的抓取技能 地上抓取 - 向前方突进抓住对面的1名敌人背摔 - 对不可抓取的敌人只给予伤害 空中抓取 - 留下一道残影旋转着抓住敌人的脖子之后插入到地面 - 不可抓取的敌人不会受到伤害, 决斗场不可使用 |
技能平衡性改编
技能 | 变更内容 |
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滑行抓取 | 1级精通,11级满级技能
1级能力是与10级能力相同 学习SP 100 |
连锁冲击 | 1级数值上调
- 之后每级增加的数值与之前相同 |
野蛮冲撞 | 无法被击飞的建筑型敌人的话会造成间接伤害和直接伤害
攻击力上调 前置技能变更 -钢筋铁骨5级→连锁冲击 |
金刚碎 | 摔技强化的攻击力增加量适用
被击倒敌人附加伤害上调 |
霹雳旋踢 | 学习SP 30 → 20 |
浮空凌云踢 | 学习SP 40 → 30
攻击力+10% |
地狱风火轮 | 攻击力+20% |
裂石破天 | 攻击力+20% |
死亡旋律 | 攻击力+15% |
武莲华 | 攻击力+20% |
彗星冲击 | 冷却时间减少至25秒
攻击力增加 |
气功师(男)
新增技能
技能 | 掌握等级 | 说明 |
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雷霆脚 | 15 | 将雷电之力汇集与双腿,进行强力下劈攻击
攻击时落下闪电造成额外光属性伤害,并附加感电效果 |
蓄念炮强化 | '蓄念炮' 蓄力后变为多段攻击技能开始
蓄力完之后一定时间内球体维持的设置性技能 |
技能平衡性改编
技能 | 变更内容 |
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念气波 | 攻击力+26% |
蓄念炮 | 攻击力+49% |
念气环绕 | 释放时'雷霆脚', '螺旋念气场', '念兽:龙虎啸', '念之战矛', '冲云念气场' 技能伤害增加
- 雷霆脚' 攻击力增加 - '螺旋念气场' 攻击力增加 - '念兽' 攻击力增加 - '念之战矛' 攻击力增加 - '冲云念气场' 攻击力增加 '螺旋念气场', '念兽',技能的念气环绕球体每1个攻击力力增加量调整 - 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加 '雷霆膝击' 技能的雷霆膝击球体每1个攻击力增加功能变为'雷霆脚' 攻击力增加 - 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加 '念气环绕', '冲云念气场' 技能的念气环绕球体每1个攻击力增加 - 34级为基准, 念气环绕球体每1个攻击力增加 该技能数据改为随动 再生成时间变更(1秒 → 0.1秒) '雷霆膝击' 攻击力增加 功能变更为'雷霆脚' 攻击力增加 |
念气环绕: 袭 | 1级精通, 满级11级
'念气环绕' 攻击力强化,变更为发射'念气环绕'球体 发射球体打击的方式变更为' 念气环绕'在敌人的位置生成后附加持续伤害 追加发射念气球后增加念气环绕基本攻击力75%的功能 |
念气环绕: 袭 强化 | '念气环绕: 袭' 技能改编为1级精通, 该TP 技能删除 |
念气罩强化 | 1级精通,3级上限
- 之前5级的合算增加值合并至现有1级内 1级增加值上调,1级之后根据等级增加的上调值与之前相同 - 攻击力增加数值变更 - 持续时间增加数值变更 学习1级时技能冷却时间减少2秒 |
幻影爆碎 | 攻击力增加44%
攻击力从固定伤害变为魔法武器百分比伤害 生成分身后再次点击技能键的话分身变为念气球体,移动到角色的位置后爆炸的功能添加 |
狮子吼 | 攻击力增加22% |
螺旋念气场 | 攻击力增加22% |
念兽: 龙虎啸 | 攻击力增加
'念兽' 平打的前进距离减少 被'念兽'击中的敌人将会被拉到角色前方 平砍攻击力添加物理攻击力和魔法攻击力的功能 '念兽' 最终攻击力适用公式修改 - (平打攻击力) + 技能攻击力 新增念气系列技能伤害增加功能 - '念气波' , '蓄念炮' , '幻影爆碎' , '狮子吼' , '念兽 : 猛虎震地' , '念兽 : 审判之金雷虎' 攻击力增加 |
念兽 : 猛虎震地 | 攻击力增加14%
最后一下爆炸伤害从固定伤害改为百分比伤害 |
念之战矛 | 攻击力增加14% |
冲云念气场 | 攻击力增加44%
新增发射准备中方向键可调整光柱的位置并瞬间发射的机能 |
念兽 : 审判之金雷虎 | 攻击力增加28% |
散打(男)
新增技能
技能 | 掌握等级 | 说明 |
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强拳打击 | 25 | 精通1级,11级满级
学习时'鹰踏' 技能变更为空中使用强力的打击的“强拳打击“ 增加'鹰踏'的攻击力的伤害往地上攻击的功能添加, 空中可自由的链接'柔化肌肉' |
闪步 | 30 | 1级精通,满级1级
前置技能'瞬步' 1级 用强化'瞬步'的被动技能来释放后,后延迟中消耗1个 '柔化肌肉'可往前方或后方发动瞬步. 消耗'柔化肌肉'的话不进入冷却时间 |
之前技能
技能 | 变更内容 |
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柔化肌肉 | 变为自带型BUFF,删除持续时间
强制次数自动回复时间变更(7秒 → 5秒) 强制时以下技能攻击力转换值增加 '柔化肌肉'可强制技能添加 - '鹰踏', '强拳打击', '瞬影连环踢', '霹雳三重踢', '旋风碎心踢', '落花', '核能拳击', '霸皇连击' |
弱点感知 | 变为被动技能删除持续时间
暴击率增加量调整 命中率增加量调整 1级基准 暴击率增加量由3%提升至11.2% 命中率增加量由8%提升至9% 19级基准 暴击率增加量由57%降低至40% 命中率增加量由8%提升至16.7% |
霸体护甲 | 冷却时间和持续时间增加,霸体冷却时间和持续时间的差异优化
冷却时间调整 持续时间调整 1级基准 Cd20秒→31秒 持续时间13秒→24秒 20级基准 Cd31秒→60秒 持续时间24秒→60秒 |
下段踢 | 攻击力增加36% |
鹰踏 | 攻击力增加14% |
旋风腿 | 攻击力增加50% |
肘击 | 攻击力增加44%
打击特效变得更加自然 |
碎骨 | 攻击力增加48%
追加击删除,核算到1击上 |
铁山靠 | 攻击力增加73% |
冲膝 | 攻击力增加34%
冲击波发动时间点更加自然 |
炽焰旋风腿 | 基本打击数改为5次,上升高度和移动距离调整
最后打击的模式变更为空中下击 空中也可释放技能 |
闪电之舞 | 攻击力增加22%
学习时基本打击数增加(3次 → 8次), 基本攻击次数固定为8次 移动中敌人强制僵直,技能结束时解开僵直 打击模式更加自然 敌人追击时间及移动时间优化 技能释放时点击前进键的话往前一等功并进行一下脚踢的功能添加 |
闪电之舞强化 | 闪电之舞基本功能改编同时移动次数增加的功能删除
变更为每级增加10%伤害 |
瞬影连环踢 | 攻击力增加21%
前半部3击删除,全程伤害合算至最后一击 |
瞬影连环踢强化 | 精通5级,满级7级
每级攻击力增加量由7%提升至10% 取消删除前3下的效果 |
霹雳三重踢 | 攻击力增加16%
攻击模式和发动速度更加自然 y轴范围更加变宽 技能释放速度受角色攻击速度的影响 |
旋风碎心踢 | 第一次攻击时多段攻击增加
改为最后一下从第一下开始把所有敌人踢飞的模式 添加第一下把敌人拉倒角色附近的功能 y轴范围变宽 技能释放速度受角色攻击速度影响 |
烈焰燃烧 | 进一步增加烈焰焚步持续时间 |
烈焰焚步 | 释放时爆炸及地板火焰攻击力增加15%
持续时间从30s增加至50s 技能cd从108s增加至180s 追加的独立物理攻击力变更为增加技能攻击力 技能读条时变为无敌状态 特效改善及BUFF图表添加 可on/off地板火焰的功能添加 删除烈焰焚步状态下只能使用散打系技能的限制 |
战斗法师
- 封印 ( 新增技能)
- 85级可获得的新增被动技能
- 1级精通/满级技能,使徒化身的所有异常状态抗性变更为150
魔皇
技能名 | 变更事项 |
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跳跃攻击 | 点击一次攻击键时发生1次魔法球
跳跃中攻击次数限制删除 |
魔球连射 | 最大学习等级变为1级.
攻击力适用方式变更为乘算 转职为元素爆破师时冷却时间减少的功能添加 |
魔球连射强化 | 技能删除
技能删除返还TP |
属性变换 | 技能学习等级区间变更
最大学习等级变更导致攻击力再调 光属性魔法球的攻击力与其他魔法球相同 光属性魔法球的相互僵直和僵直度其他魔法球相同 |
元素炮 | 魔法炮技能变更为元素炮.
元素爆破师专用技能 最大学习等级变为1级 攻击力受属性变换魔法球的影响 魔法球球体爆发特效改善 魔法球发射前延迟减少 魔法球发射后延迟减少 基本攻击及魔球连射中可强制使用 方向键可以调整元素爆破师的移动距离 |
属性变换强化 | 魔法炮强化技能改为属性变换强化
学习时属性变换技能的魔法球攻击力增加 |
冰晶坠 | 冰柱个数3 → 7.
冰柱攻击力减少 被冰柱攻击的敌人不会被推出去 冰柱的Z轴攻击范围增加 技能发动过程变更 释放时角色前方距离中冰柱立即生成之后攻击 魔法阵移动标记功能删除 释放前根据方向键可调整X轴距离 冰晶生成途中用元素爆炸强制也会生成最大个数 基本攻击中可强制使用 |
冰晶坠强化 | 学习时冰柱攻击力增加率增加
学习时冰柱个数增加的功能删除 学习时冰柱攻击力减少副作用删除 |
元素禁断 | 冷却时间减少量增加
技能强制使用的话下一个使用的技能冷却时间减少 可强制目录中4级效果添加元素轰炸 |
地炎 | 追加火焰间隔减少 |
魔力燃烧 | BUFF释放时MP消耗量减少
技能最大学习等级减少 技能攻击力增加量再调整 技能每升级攻击力增加率上调幅度固定为2% 技能使用时MP消耗增加量固定 技能等级适用方式变更为释放时适用 受武器冷却时间增减效果的现象修复 |
雷光链 | 攻击力增加
基本攻击中可强制使用 |
旋炎破 | 攻击力增加
火花旋转和最后爆炸特效优化 旋转攻击中X键连续按可增加旋转速度的功能添加 |
黑暗禁域 | 攻击力增加
聚怪力增加 基本攻击中可强制使用 |
雷光屏障 | 攻击力增加
释放时间和屏障发射前的延迟增加 感电敌人的功能删除 基本攻击中可强制使用 |
元素轰炸 | 改为瞬间移动到释放位置,轰炸前方的技能
魔法球爆炸特效改善 新的元素轰炸不受属性变换魔法球攻击力的影响 基本攻击中可强制使用 |
元素轰炸强化 | 小魔法球的个数增加的功能删除
小魔法球爆炸的攻击力增加的功能添加 |
幻魔四重奏 | 攻击力增加
释放时间减少 技能展示速度变快 爆炸攻击力的浮空力减少 习得6级时附加使元素爆破师无敌的功能 |
元素唤醒 | 属性强化上调量增加. |
元素浓缩球 | 攻击力增加 |
元素幻灭 | 攻击力增加.
技能展示速度变快 |
冰晶之浴 | 基本攻击中可强制使用
技能使用时卡顿优化 |
暗域扩张 | 基本攻击中可强制使用. |
元素之力
( 新能技能) |
新增被动技能.
使用高级元素技能攻击敌人可获得元素之力 拥有元素之力的状态下消耗元素之力可使用强力的元素炮 |
天界&时空之门改版
安特贝鲁峡谷副本改编
- 所有普通副本的结构发生了变化.
- 变更部分怪物的类型.
- 该地区副本内出现的卡勒特医疗兵的HP减少,但恢复其它怪物HP的冷却时间减少
<根特东门>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
机动队长苏雷德 | 使人眩晕的跳跃攻击变更为只触发1次.
除了释放技能外,其他所有状态中,删掉霸体状态 |
辅修师斯佩特 | 除了释放技能外,其他所有状态中,删掉霸体状态 |
卡勒特机动队员 | 除了释放技能外,其他所有状态中,删掉霸体状态 |
<夜间袭击战>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
裴特舒·帕菲斯, 西克特·帕菲斯 | 两个怪物中有一个死亡时,触发必杀技
触发必杀技后,怪物会处于一定时间眩晕状态 |
<追击歼灭战>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
吉赛尔博士 | 减少怪物召唤冷却时间
当所有召唤怪物被消灭时,会进行逃跑 |
- 添加新怪物.
- 根特外围,根特北门:卡勒特 追击者(暂译)
- 变更根特北门出现的AT步行者类型.
- 移动起来更加顺畅.
- 可以普通攻击及使用格林机炮时,进行移动.
- 地毯式轰炸技能投弹时间减短.
- 地毯式轰炸技能释放后,可以立即移动
- 所有技能的攻击范围变大.
- 变更安特贝鲁峡谷部分任务.
<根特外围>
- 控制外围地区任务的消灭卡勒特普通士兵,卡勒特纵火兵的数量变更.
<根特东门>
- 夺取救援物资任务中上调任务物品掉落概率.
- 卡勒特改造士兵任务中变更条件和概率
- 夺取机油任务中,增加任务道具掉率,并且减少完成任务所需材料数
<根特北门>
- 北门之敌任务中,消灭怪物数量减少
- 卡勒特情报员任务中,消灭怪物数量增加.
<根特防御战>
- 消灭机关兵任务中,消灭怪物数量增加.
<夜间袭击战>
- 午夜行动任务中所需道具数量减少.
<补给线阻断战>
- 经过改造的生物任务中,消灭怪物数量减少.
海上列车副本改编
- 列车上的海贼,夺回西部线副本结构变更.
- 变更部分怪物类型.
<列车上的海贼>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
巨齿鳄 | 巨齿鳄死亡是,召唤的牙齿也会一起消失 |
银钩菲力 | 减少红色烟雾的异常状态触发概率以及睡眠时间 |
<列车上的海贼,夺回西部线>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
雄人鱼术士 | 减少地面水柱的移动速度及追击时间 |
<雾都赫伊斯>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
范·弗拉丁 | 召唤的摩托车,不会出现在同一个地方后,往左右两侧交替移动
机关枪模式时,子弹发射速度减小 投掷炮弹时的状态变更(无敌→霸体) |
狙击手艾丽格 | 瞄准时的状态变更. (无敌→霸体) |
<阿登高地>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
安祖·赛弗 | 减少前冲类型的使用频率 |
双枪哈斯 | 转双枪时的无敌状态变更为霸体状态.
连续射击时的子弹发生个数减少 |
时空之门副本改编
- 变更格兰之火,瘟疫之源,卡勒特之初,暗黑圣战,绝密区域,昔日悲鸣副本结构.
- 变更部分怪物类型.
<格兰之火>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
森林魔法师 | 消灭森林魔法师时,会生成移动到其他空间的魔法阵. |
<瘟疫之源>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
卡特罗 | 释放`无法从黑暗逃脱!'类型攻击时,去掉无敌状态
释放'在黑暗中痛苦吧!!'类型攻击时,减少释放时间. |
骷髅骑士 | 攻击时,去掉推敌人的力量.
骷髅骑士控制的墓地骷髅数量减少到2只 |
<暗黑圣战>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
阿斯特罗斯 | 减少魔法球召唤时间.
删除召唤魔法球时的无敌状态. 释放死亡恐怖时,删除缓慢并且停顿的效果. |
绝望之泰玛特 | 死神类型时,死神之手特效只出现2次 |
尼尔巴斯·格拉西亚 | 减少变身持续时间 |
<卡勒特之初>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
七神之鞘翅吉赛尔 | 被下劈击中时,击飞的高度变更 |
<绝密区域>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
研究员哈蕾娜 | 被视野及休眠炸弹击中时,异常状态持续时间减少 |
魔斗者鲁德尔 | 减少冰箭的伤害 |
<凛冬>
怪物 | 变更内容 |
---|---|
幼年斯皮兹 | 突进类型攻击的释放时间及冷却时间增加
增加骷髅释放时间. |
幼年赫斯 | 突进类型攻击的释放时间及冷却时间增加
气息类型的释放时间增加 |
- 时空之门地区副本任务变更.
<瘟疫之源>
- 回到更早之前任务道具掉率增加
<绝密区域>
- 真假钥匙任务道具掉率增加
<昔日悲鸣>
- 决不放弃任务消灭怪物数量减少.
- 需要更多蚂蚁的唾液任务道具掉率增加.
- 稀有的样本任务道具掉率增加.
- 需要更多蚂蚁的唾液任务中,所需任务材料数量减少
<格兰之火>
- '精灵们的决议1'任务中任务道具掉率增加的同时,减少所需任务道具数量
- 时空之门地区迷幻晶石的掉率增加,【迷幻晶石搜集】任务所需晶石数量及奖励数量增加
便利性改版
1、背包&仓库查询功能添加
- 背包或者仓库中有查询键,点击查询后输入名字的话对应的物品会激活
2、物品安全交易强化
- 物品交易窗的键修改
- 完成登录物品,堆放没有登陆物品的状态下
- 物品登陆完成之后无法变更交易物品
- 需要变更的话请尝试再次交易
- 所有登陆完成, 点击‘交易’键之后弹出确认窗
- 点击‘是’之后对方也同意交易的瞬间才能进行交易
- 完成物品交易后, 通过弹窗介绍交易物品的内容
3、物品提示优化
- 黄金蜜蜡中,显示再封装需要的黄金蜜蜡数
- 跨界石中,显示需要消耗的跨界石个数(国服跨界系统不同,待确认)
- 各种材料中,在哪怎么使用的说明加强
4、副本UI优化
- 组队通关时,更明显和快速移动到下一个房间的UI优化
5、每日内容提醒功能添加
- 角色选择窗中可确认每天主要执行的每日内容次数
6、乔安费雷诺船票发送方式优化
- 乔安费雷诺船票变更为直接发送到背包
7、异界相关装备提示优化
- 为了穿戴红字装备所需要的内容和途径相关内容提示加强.
- 净化书,清除卷的说明优化
8、物品全部分解功能添加
- 根据品级,可以将很多物品一次性分解的功能添加
9、仓库中‘全部移动’ 功能添加
- 仓库和背包有相同物品的情况,添加了可一律全部移动的功能
- 仓库和账号仓库单独执行
10、物品链接功能添加
- 点击任务相关物品之后,可确认该物品的信息
11、副本结果画面优化
- 结果画面中去掉不需要的因素,优化成可持续查看
12、英雄的罐子购买优化
- 物品名的前面标记‘可交易’, ‘不可交易’,可减少购买失误
13、物品掉落位置不便的因素去掉
- 物品在房间门口掉落的话,会以抛物线掉落至门口附近之外的地方
14、邮件发送物品功能优化
- 邮件中添加物品附件时去掉了一个一个添加的不便
- 附件的物品为高价值物品时,图标激活显示
- 不可添加邮件附件的物品显示优化
15、视频声音调整功能添加
- 添加可调整视频声音大小的功能
- 播放视频中,也可以调整声音
16、游戏画面选择支持640x480解析度
- 640x480px的解析度也可以进行游戏
17、加百利商店使用提醒添加
- 队员适用加百利商店时,队员信息中显示“使用商店中”
18、房间移动信息添加
- 队员信息中添加 READY和房间方向.
19、组队申请窗的状态下可聊天
- 组队申请窗弹出的状态下可进行聊天
- 组队申请窗弹出的状态下电极enter键之后打开聊天窗,组队申请装继续维持
20、佣兵回归优化及一律出战功能添加
- 现在角色为佣兵出战导致限制进行游戏时,不可游戏的提示窗中添加立即回归功能
- 佣兵全部出战功能添加
21、强化使用阶段优化
- 一般强化时,强化后强化器中登录装备,优化没有强化窗连续强化导致的不便
22、武斗大会skip优化
- 进入中,按空格之后动画全部skip
23、重要信息提醒加强 结束时未满1天的物品提醒添加
- 游戏结束时,结束确认窗一起,使用期限未满1天的物品目录提醒添加
技能冷却时间信息添加
- 使用技能时,技能槽里添加提示冷却时间的功能
死亡之塔入场次数提示添加
- 死亡之塔助攻组队时添加提示入场次数
- 该功能玩家必须身处亡者峡谷频道时才会出现。
青龙(黄龙)的资格购买信息添加
- 进入青龙(黄龙)大会时,青龙的资格不足的情况,提示购买路径
- 青龙资格物品提示中购买路径说明
发送邮件提醒加强
- 邮件中没有财产附件发送时,添加提示弹窗
24、之前功能的额外优化 技能冷却时间提醒登陆个数扩张
- 提示技能冷却时间登陆个数由10个变为20个
锁定物品不会全部移动
- 仓库全部移动时背包中锁定的物品不会被移动
安徒恩地下城(普通模式)改版
能源阻截战:
1. 能源阻截战第四个房间结构将发生变化。
2. 能源阻截站第七个房间新增稀有怪物巨斧克洛和光剑洛克。
决斗场S3改版
经验值等级变更
决斗场S2结束,开启决斗场S3
迎合新赛季对决斗场经验值等级进行变更。
把之前S2的等级按照下面的对应的表进行变更。
经验值等级变更。
决斗场S2初始化奖励
1、随着决斗场 S2结束,会初始化决斗场经验值等级,因此会提供对应的S2决斗 场等级补偿奖励
2、随着RP 初始化,提供标有决斗场S2 RP等级的logo的称号。
- 9月22日随着维护,决斗场S2结束,并且开启S3赛季,因此以9月22日维护前的状态进行最终RP排名统计。
- 浪人 ~ 武神等级对应提供称号。
- 名誉称号会在9月 22日(周二)维护以后,通过邮件发送。
- 查看S2赛季战况时,显示已达成的等级,匹配时,会让对方看到上赛季达成的等级。
决斗场新系统
重播系统
- 重播会自动记录最近5次决斗的信息。
- 可以利用重播系统,可以永久把视频保存到本地PC上。
- 游戏结束时,没有保存的重播视频会被删除。
- 只支持决斗场,并且只有在赛利亚房间以及决斗场区域中才能使用。
决斗场补正提示 UI
1、HP条下面添加显示对方状态的UI。
- Stand : 站立状态 (朱黄色)
- Aerial : 浮空状态 (蓝色
- Down : 击倒状态 (黄色)
2、HP条下面会显示,被击中敌方应用的决斗场补正效果触发时间点的UI。
3、连击结束后,会显示本次连击给对方造成的伤害百分比(该百分比针对全部血量)
传说装备
1、添加斗兽场新传说装备"武神的气息装备"
- 这些装备由防具套装,首饰套装,特殊装备套装组成,可以到NPC处购买。
2、可以利用决斗场装备转换书以及消耗斗兽场印章可以把 "真 :灵斗者专属装备 "升级为“武神的气息装备"
决斗场用户指引
1、添加包含决斗场信息的决斗场用户指引。
2、针对普通决斗场的指引,可通过NPC爱莎 浏览。
3、斗兽场相关指引可通过NPC 鹰吉 浏览。
决斗场系统改编
1、改善练习模式
- 改善练习模式的接口。
- 决斗场练习 – APC 适用的补正信息可以详细设置。
- 站立补正: APC在站立状态下连续受到一定量的伤害时,会被击倒的补正系统。
- 硬直补正: APC连续受到的伤害时间越久,硬直就会上升的补正系统。
- 空中连击补正: APC在浮空的状态下,受到一定量的伤害时,落地速度变得越来越快的补正系统。
- 击倒连击补正: APC在倒地状态下,受到一定伤害时,起身速度变得越来越快的补正系统。
- 回避率补正: APC受到连续攻击时间越长,回避率上升的补正系统。
- 连击练习 – 按照转职分为初级,中级,高级3个难度,每个难度都分为4种Step。也就是共有12个连击练习。
- 连击练习 > 可以通过查看“示范”,可以提前查看顺畅的连招。
- 男法师, 守护者, 黑暗武士的中级,高级阶段连击打算后续添加
2、斗兽场改编
- 优化斗兽场获得传说装备的难度。
- 添加斗兽场专属每日任务. 通过完成任务可以获得斗兽场的印章。
- 随着斗兽场装备合成方法的改编,决斗场 NPC不再出售之前比较复杂的合成方法,之前已经购买的玩家可以继续使用。
- 添加新装备变更书 "决斗场装备变更书"
- 使用"决斗场装备变更书"升级装备时,保留之前装备的强化/锻造/附魔效果。
- 添加新装备变更书 "决斗场装备变更书"
- 为了防止故意降低RP后,比较容易获得胜利行为,添加对应系统。
3、变更匹配系统
- 组队匹配从普通决斗场匹配中去掉。
- 擂台赛匹配中,变更为不能组队进行匹配。
- 不分敌我,都在一定RP范围内,随机进行匹配。
- 胜利或者失败时,修改为RP会上升或下降
4、其他改编内容
- 改善自由决斗场练习房内部,自由决斗场邀请函,决斗场模式,最近PK的对方目录。
- 改编决斗场聊天系统。
- 进入决斗场时,会自动变更为“决斗场只显示好友”模式。
- “决斗场只显示好友”模式时,可以进行队伍聊天,在决斗场变更聊天模式时,会维持变更后的模式。
- 黄金 2星以上等级PK失败时,会减少降低的决斗场经验值。
- 删除现有2种决斗场地图(风云道场、斗魂坛)。
决斗场添加新职业
忍者和影舞者可以进入决斗场,并且对技能平衡性进行调整。
1、忍者决斗场技能变更内容
技能 | 变更内容 |
---|---|
基本攻击力 | 减少苦无投掷距离 |
火遁 豪火球之术 | 减少Y轴攻击范围调整基本火焰球大小和各忍术大小扩大率 |
忍术 | 调整冷却时间减少效果调整结印所需时间 |
忍法:幻影手里剑 | 减少手里剑最大攻击范围手里剑变更为不会弹减少发射数量 |
火遁 : 红莲 | 增加冷却时间 (19秒 → 40秒)调整技能攻击力增加率调整被击时,减少伤害率调整被击时,伤害减少效果持续时间 |
苦无精通 | 调整武器攻击力增加量调整武器命中率增加量调整 减少'投掷苦无', '忍法 :幻影手里剑','火遁 螺旋手里剑' 技能冷却时间效果 |
火遁 飓风煞 | 添加开始冷却时间 |
火遁 螺旋手里剑 | 添加开始冷却时间增加手里剑释放前的延迟减少手里剑Y轴攻击范围去掉释放时无敌的状态 |
忍法 : 残影术 | 减少残影最大数增加残影恢复冷却时间 |
忍法 : 替身术 | 添加开始冷却时间增加技能冷却时间减少爆炸范围 |
火遁炎天道 | 添加开始冷却时间增加技能冷却时间减少地上爆炸大小减少火焰珠爆炸大小去掉释放时的无敌状态 |
忍法 六道轮回 | 修改为不能使用 |
火遁 蟾蜍油炎弹 | 添加开始冷却时间减少蟾蜍出现时的爆炸大小 |
火遁 炎舞天璇 | 添加开始冷却时间添加技能冷却时间调整Y轴攻击范围减少最后一击特效大小 |
暗炎残星 | 起爆符爆炸时,变更为不硬直对方魔法防御力减少最大叠加数固定为2次调整攻击暗杀目标时,减少火抗的量 |
毕方之印 | 标记爆炸后,不会硬直对方调整火属性抗性减少值 |
2、影舞者决斗场技能变更内容
调整整体攻击力
技能 | 变更内容 |
---|---|
影袭 | 转职为影舞者时,比其它暗夜使者转职,该技能的硬直会增加 |
影舞者皮甲精通 | 减少体力增加量 |
割喉 | 调整攻击力 |
追影步 | 增加冷却时间 |
影遁 | 添加开始冷却时间
增加技能冷却时间 |
夺魂 | 增加技能冷却时间
减少硬直敌人的时间 |
暗杀之匕首精通 | 调整物理攻击力增加量
调整命中率增加量 减少硬直率 |
暗杀领域 | 影舞者的攻击不会硬直敌人 |
穿心 | 减少硬直最大变更量 |
追命 | 调整背击时攻击力增加量 |
暗杀信条 | 调整物理暴击率增加量
调整暴击伤害增加量 |
刃舞 | 添加开始冷却时间 |
影戮 | 添加开始冷却时间
变更为无法攻击倒地敌人 |
瞬杀 | 走路到跳跃前的无敌状态改成霸体
不能攻击倒地的敌人 |
暗杀之心 | 调整背击暴击率增加量
调整背击攻击力增加量 |
决斗场角色平衡
男鬼剑
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
鬼泣 | 死亡墓碑 | 攻击力-20%
减少诅咒效果 |
冥炎之卡洛 | 减少冥炎剑攻击力10% | |
狂战士 | 血气唤醒 | 1阶段应用HP的上限值上调10% |
暴走 | 异常状态抗性全等级固定为200% | |
阿修罗 | 杀意波动 | 攻击力-10% |
女鬼剑
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
通用 | 回旋反击 | 回旋攻击及受到冲击波的敌人会被击飞
38级基准下,CD从40S降低至35S |
浮空击 | X轴攻击范围增加% | |
驭剑士 | 瞬影三绝斩 | 开场CD从18S增加至20S |
契魔者 | 重甲精通 | 减少体力增加量 |
群魔乱舞 | 技能冷却时间从40S增至45S | |
流浪武士 | 樱落斩 | 技能冷却时间从10S增加至12S |
空明掌 | 减少释放范围 |
男格斗
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
气功师 | 念气环绕 | 攻击力-10% |
街霸 | 擒月炎 | 回旋踢的Y轴攻击范围减少 |
女格斗
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
气功师 | 念气环绕 | 攻击力-10% |
男枪
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
通用 | 回旋踢 | Y轴判定范围-20% |
漫游 | 复仇反击 | 不会眩晕敌人,变更为破霸体
破霸体的概率与之前眩晕的概率相同 被击的敌人会被击倒 |
致命射击 | 攻击力+20%
增加穿透力 后跳中也能使用 后跳使用致命射击时,去掉无敌判定 使用复仇反击时,变更为不能中断后使用致命射击 | |
多重射击 | 攻击力+30%
最多攻击个体数增加 (2 → 5) | |
机械师 | 嗜战追击者 | 随着技能等级上升,技能冷却时间减少
1级的冷却时间增加从10S增加至17S 20级时,与变更前冷却时间相同 |
女枪
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
通用 | 上旋踢 | Y轴判定范围-20% |
漫游 | 复仇反击 | 不会眩晕敌人,变更为破霸体
破霸体的概率与之前眩晕的概率相同 被击的敌人会被击倒 |
致命射击 | 攻击力增加20%
穿透力增加 | |
多重射击 | 攻击力+30%
最多攻击个体数增加 (4→ 7) | |
机械师 | 改装 : G-3捕食者 | 攻击力-10% |
嗜战追击者 | 随着技能等级上升,技能冷却时间减少
1级的冷却时间从20S增加至27.9S 10级时,与变更前冷却时间相同 |
男法师
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
元素爆破师 | 魔法炮 | 减少投射体速度
爆破攻击判定变更为前方 |
女法师
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
通用 | 替身草人 | 冷却时间从37.8S增加至40S |
召唤师 | 鞭挞 | 转职为召唤师时,可以中断普攻使用该技能
增加浮空效果 |
魔力印记 | 可以中断普通使用该技能
被印记击中的敌人会有硬直 被印记击中时会浮空 | |
召唤兽强化 | 增加召唤师及召唤兽命中率 | |
精灵献祭 | 可以中断普通使用该技能
献祭范围全等级固定为700PX 减少释放后延迟 | |
献祭攻击 : 亚德炎 | 学习至33级时,下级精灵召唤个数增加1个 | |
献祭攻击 : 冰奈斯 | ||
献祭攻击 : 瑟冥特克 | ||
献祭攻击 : 雷沃斯 |
圣职者
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
圣骑士 | 圣光十字 | 增加技能攻击力效果减少50% |
生命源泉 | 复活后,添加无敌时间 |
暗夜使者
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
通用 | 忍法:影分身 | 使用时,增加空中高度 |
诅咒之剑 | 减少诅咒效果50% | |
刺客 | 侧步 | 技能冷却时间从2S加至4S |
月弧 | 13级命中率增加量从4%降低至2%
13级回避率基准从3.6%降低至2% |
守护者
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
精灵骑士 | 破甲冲击 | 增加武器下刺的前摇硬直 |
黑暗武士
转职名 | 技能 | 变更内容 |
---|---|---|
黑暗武士 | 邪影 ● 波动剑 | 技能冷却时间从4.5S增加至6S |
暗劲爆发 | 开场冷却时间从15S增加至18S
技能冷却时间从16S增加至18S |